ความอยากรู้อยากเห็นและตำนานของเกมลูโด

ความอยากรู้อยากเห็นและตำนานของเกมลูโด


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ทำความรู้จักกับ ต้นกำเนิดของเกมกระดานคือการเข้าไป เรื่องราวตำนานตำนานและตัวละครที่ยอดเยี่ยม จากอดีต. นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ เกมลูโดซึ่งมีต้นกำเนิดยากที่จะอธิบายได้ทำให้เราเข้าสู่ไฟล์ ประวัติศาสตร์อินเดียและอาณาจักรโมกุล.

หากก่อนหน้านี้เราเคยพูดถึงประวัติของ Parcheesi วันนี้เราจะมาพูดถึง ตำนานที่อยู่รอบตัวคุณและเหนือสิ่งอื่นใดของ Akbar และผลงานของเขาไม่ใช่แค่ผู้เล่นปาชิซีที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นหนึ่งในนักแข่งรถชั้นนำและหลงใหลในการเล่นเกมนี้อย่างเต็มที่

ตำนานตำนานและ Parcheesi

อย่างที่เราเคยแสดงความคิดเห็นเมื่อพูดถึงประวัติศาสตร์ของปาร์ชีซีเกมนี้ ไม่ว่าเขาจะเป็นลูกหลานของปาชิซีหรือพวกเขาเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันแต่การติดตามลำดับวงศ์ตระกูลของเกมนี้ซับซ้อนกว่าที่เห็นในตอนแรก

สำหรับพวกเขาเราต้องเพิ่มไฟล์ Chauparเกมอื่นที่มีลักษณะคล้ายกันและมักเชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากปาจิซี

นี่คือจุดเริ่มต้น ผสมผสานประวัติศาสตร์กับตำนานซึ่งเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าในบทกวีมหากาพย์ มหาราบาตาเกมลูกเต๋าที่เล่นโดยเทพ ยุธิษฐิระและทุรโยธน์เป็นรูปแบบของ chaupar

มีแม้กระทั่งตัวแทนของเทพที่เล่นเกมนี้อย่างที่เราเห็นในผลงานของ Devidasa แห่ง Nurpur ของปี 1694-95 โดยที่ เทพเจ้าชิวาและปาราวตี พวกเขากำลังเล่น chaupar

ปัจจุบันสามารถเยี่ยมชมผลงานนี้ได้ที่ Metropolitan Museum of Art ในนิวยอร์ก

ตำนานราชาหนูสองตัว

นอกจากนี้ยังมีตำนานโบราณเกี่ยวกับเกมเหล่านี้ซึ่งได้รับการถ่ายทอดจากรุ่นสู่รุ่นและมักจะเกี่ยวข้องกับกษัตริย์ที่เล่นเกมเหล่านี้

หนึ่งในตำนานเหล่านี้เล่าถึง ราชาที่มีหนูฝึกสองตัวซึ่งถูกเรียกว่า "อาทิตย์สาม"Y"Mundhree”.

ระหว่างเกม กษัตริย์จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียสมาธิ มีรายละเอียดเรื่องราวและนิทาน แต่ระหว่างนั้นเขาจะออกเสียงว่า“อาทิตย์สาม"Y"Mundhree", เมื่อไหร่ หนูจะเข้ามาและย้ายชิ้นส่วน โดยไม่มีฝ่ายตรงข้ามเสียสมาธิด้วยคำพูดของกษัตริย์โดยสังเกตเห็น

ปาชิซีและพระราชวังโมกุล

Pachisi เล่นกันอย่างแพร่หลายโดยจักรพรรดิและกษัตริย์โมกุลหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อักบาร์. ด้วยเหตุนี้เราจึงพบในหนังสือ“อินเดียและเจ้าชายพื้นเมืองของเธอ” ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2419 Falkenerซึ่งอธิบายถึงความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับพระราชวัง Faehpur Sikri ในศตวรรษที่ 16 ในอินเดียเหนือ:

เกมปาชิซีเล่นโดย Akbar ด้วยท่าทางที่สง่างามอย่างแท้จริง กระดานแบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยมสีแดงและสีขาวกระดานที่เป็นพื้นของลานในพระราชวังของเขาและหินขนาดใหญ่ที่ยกสูงเกือบหนึ่งเมตรครึ่งแสดงถึงจุดศูนย์กลาง

ที่นี่ใน Fatehpur Sikri Palace ที่ Akbar และข้าราชบริพารเล่นเกมนี้ ในทางกลับกันทาสหนุ่ม 16 คนจากฮาเร็มของเขาด้วยสีสันของชิ้นเกมเป็นตัวแทนของชิ้นส่วนและย้ายไปมาระหว่างสี่เหลี่ยม (สี่เหลี่ยม) ตามการขว้างปาของลูกเต๋า

จักรพรรดิได้รับการกล่าวขานว่าชอบเล่นเกมในขนาดใหญ่นี้มากจนมีศาล (กระดาน) ที่สร้างขึ้นสำหรับปาชิซีในพระราชวังทุกแห่งและร่องรอยของพวกเขายังคงอยู่ในอักราและอัลลาฮาบัด

อักกรา

อักราเป็นหนึ่งในเมืองที่รู้จักกันดีที่สุดในอินเดียโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทัชมาฮาล. แต่เรามาอยู่ในตำแหน่งที่จะเข้าใจประวัติศาสตร์ที่อยู่รอบ ๆ มัน

ยุคทองของอัคราเริ่มต้นด้วยชาวมุกัลและยังเป็นเมืองหลวงภายใต้กษัตริย์อัคบาร์จาฮางกีร์และชาห์จาฮาน ชื่อก่อนอักราคืออัคบาราบัดจึงรับบัพติศมาโดยอัคบาร์ผู้ซึ่งทำให้เมืองนี้มีความสง่างามคู่ควรกับเมืองหลวง

นอกเหนือจากการเปลี่ยนเมืองให้เป็นศูนย์กลางแห่งการเรียนรู้การพาณิชย์ศิลปะและศาสนาแล้วเขายังสั่งให้สร้างกำแพงที่โอ่อ่าของ ป้อมแดงใหญ่และสั่งให้สร้างเมืองที่ชานเมือง Fatehpur Sikriซึ่งตอนนี้เราสนใจ

Fatehpur Sikri

ตั้งอยู่ชานเมืองอัครา อัคบาร์สั่งให้สร้างเมืองนี้ ในค่ายทหารโมกุลซึ่งตั้งอยู่ที่นั่นเพื่อที่จะกลายเป็นเมืองหลวงของจักรวรรดิซึ่งถือครองตั้งแต่ปี 1571 ถึงปี 1585

มีอาคารจำนวนมากเช่นประตู Buland Dawaza มัสยิด Jama Masjid หลุมฝังศพของ Salim Chishti หรือ Ibadat Khana (สถานที่สักการะบูชา)

ในหมู่พวกเขาคือ ลานอันโอ่อ่าที่เรากล่าวถึงในส่วนก่อนหน้าของ Falkener.

ความอยากรู้

หลานชายของอัคบาร์ชาห์จาฮานเป็นคนสั่ง สร้างทัชมาฮาลอันโอ่อ่า ในปี 1632 เพื่อเลี้ยงภรรยาคนโปรดของเขา Mumtaz Mahal การก่อสร้างสิ้นสุดในปี 1653

อัลลาฮาบัด

ชื่ออย่างเป็นทางการคือ Prayagraj แม้ว่าจะยังคงเป็นที่รู้จักในชื่อ Illahabad หรือ Allahabad ซึ่งเป็นเมืองหลวงของรัฐอุตตรประเทศของอินเดีย

เมืองนี้ก่อตั้งโดยจักรพรรดิอัคบาร์แห่งโมกุลโดยได้รับแรงบันดาลใจจากจุดยุทธศาสตร์ที่ซึ่งเขาได้สร้างป้อมปราการซึ่งเขาเปลี่ยนชื่อ อิลาฮาบาส (Illahabad) ในปี ค.ศ. 1584 และใช้ชื่อของ อัลลาฮาบัด กับลูกชายของเขา Jahangir

Abul Fazal ในผลงาน "Ain-i-Akbari" ของเขาระบุว่า:“เป็นเวลานานความปรารถนาของ Akbar คือการได้พบเมืองที่ยิ่งใหญ่ในเมือง Piyag (Allahabad) ที่ซึ่งแม่น้ำคงคาและ Jamuna มาบรรจบกัน ... ในวันที่ 13 พฤศจิกายน 1583 เขา (Akbar) มาถึงสถานที่ที่ต้องการและวางรากฐานของ เมืองและวางแผนสี่ป้อม«.

ดังนั้น อัคบาร์สร้างป้อมอัลลาฮาบัดในปี 1575 ริมฝั่งแม่น้ำ Yamuna ซึ่งเป็นลานกว้างที่น่าประทับใจซึ่งจำลองรูปแบบของ Fatehpur Sikri ในแง่ของการทำงาน

อย่างมีประสิทธิภาพ โครงร่างด้วยสี่เหลี่ยมสีแดงและสีขาวขนาดใหญ่ พวกเขาถูกใช้สำหรับจักรพรรดิในการเล่นปาชิซีเต็มรูปแบบในนั้น

ปัจจุบันนักวิจัยหลายคนยังคงค้นหาไฟล์ ต้นกำเนิดของ Parcheesi, Pachisi, การดูด และเกมอนุพันธ์อื่น ๆ

ไม่เพียง แต่เพื่อค้นหาช่วงเวลาแห่งการสร้าง แต่เพื่อค้นหาผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ในอดีตและอิทธิพลที่พวกเขากระทำต่อการพัฒนาเกมนี้เช่น Akbar และ แบบจำลองของเกมขนาดใหญ่ที่เขาใช้ในพระราชวังทั้งหมด.

ภาพเด่น: CC - มิชา ใน Wikimedia

หลังจากศึกษาประวัติศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยและหลังจากการทดสอบก่อนหน้านี้หลายครั้ง Red Historia ถือกำเนิดขึ้นซึ่งเป็นโครงการที่เกิดขึ้นเพื่อเผยแพร่ซึ่งคุณสามารถค้นหาข่าวสารที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับโบราณคดีประวัติศาสตร์และมนุษยศาสตร์ตลอดจนบทความที่น่าสนใจสิ่งที่น่าสนใจและอื่น ๆ อีกมากมาย กล่าวโดยย่อคือจุดนัดพบสำหรับทุกคนที่สามารถแบ่งปันข้อมูลและเรียนรู้ต่อไป



ความคิดเห็น:

  1. Blaec

    Author, thank you very much. If you please, make the font on the blog a little larger. And then the eyes already hurt.

  2. Willan

    ในความคิดของฉันพวกเขาผิด ฉันเสนอให้พูดคุย เขียนถึงฉันใน PM

  3. Gardadal

    ฉันไม่ต้องการพัฒนาธีมนี้



เขียนข้อความ